FNAF 2- Druha hra
Příběh FNAF 2: Šokující prequel, který změnil všechno
Když v roce 2014 vyšel druhý díl Five Nights at Freddy's, většina fanoušků očekávala přímé pokračování jedničky. Vývojář Scott Cawthon ale všechny překvapil – děj hry zasadil do roku 1987. Tento prequel kompletně přepsal pravidla hry a položil základy pro celé temné pozadí (lore) této franšízy.
Nová restaurace a dvě generace animatroniků
Hlavní postavou příběhu je Jeremy Fitzgerald, který nastupuje jako noční hlídač do nově otevřené a zdánlivě „naprosto bezpečné“ restaurace Freddy Fazbear's Pizza. Podnik investoval obrovské peníze do modernizace, což na scénu přivedlo dvě odlišné skupiny robotů:
Toy animatronici: Nové, lesklé a roztomilejší verze (Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica, Mangle). Jsou vybaveni pokročilým rozpoznáváním obličejů napojeným na policejní databázi, aby dokázali identifikovat nebezpečné osoby. Kvůli softwarové chybě však začnou dospělé lidi vnímat jako hrozbu.
Withered animatronici: Původní, poničená parta z předchozí staré pobočky schovaná v zákulisí na náhradní díly. Jsou strašidelní, rozbití a pohání je čistá touha po pomstě.
Temné události v pozadí a role Puppet
Během Jeremyho pracovního týdne se situace v restauraci dramaticky zhoršuje. Skrze skryté death-minihry v retro 8-bitovém stylu se hráč dozvídá o tragédii, která se v budově odehrála těsně před jeho nástupem nebo během něj.
Muž ve fialovém (Purple Guy / William Afton) se vloupal do restaurace s využitím žlutého kostýmu (Golden Freddy) a zavraždil zde další skupinu dětí.
Klíčová postava: Puppet (Marionette)
Právě ve FNAF 2 se poprvé objevuje Loutka. Je poháněna duší úplně první Aftonovy oběti (Charlie Emily) a funguje jako průvodce ostatních. Je to právě ona, kdo „dává život“ nově zavražděným dětem tím, že přenáší jejich duše do animatronických obleků, aby jim dala možnost se pomstít.
Kousnutí z roku '87 (The Bite of '87)
V průběhu týdne začne restauraci vyšetřovat policie a Phone Guy v nahrávkách zmiňuje, že předchozí hlídač byl přesunut na denní směnu. Po 6. noci je restaurace oficiálně uzavřena, ale Jeremy dostává úkol odsloužit ještě jednu denní směnu – má dohlížet na poslední soukromou akci, kterou je dětská narozeninová oslava.
Během této oslavy dochází k nejznámějšímu incidentu v historii hry: Kousnutí z roku '87. Jeden z animatroniků (podle většiny indicií a komunity porouchaná Mangle) napadne člověka a ukousne mu čelní lalok mozku. Oběť sice útok přežije, ale pro pověst restaurace je to definitivní rána.
Jak to celé dopadlo?
Po pouhých několika týdnech provozu je nová pobočka navždy uzavřena.
Toy animatronici jsou sešrotováni kvůli jejich nebezpečnému chování a nefunkčnímu softwaru.
Staré verze (Withered) jsou uschovány do skladu s nadějí, že se firma v budoucnu pokusí o restart značky s mnohem menším rozpočtem.
Když v roce 2014 vyšel druhý díl Five Nights at Freddy's, většina fanoušků očekávala přímé pokračování jedničky. Vývojář Scott Cawthon ale všechny překvapil – děj hry zasadil do roku 1987. Tento prequel kompletně přepsal pravidla hry a položil základy pro celé temné pozadí (lore) této franšízy.
Nová restaurace a dvě generace animatroniků
Hlavní postavou příběhu je Jeremy Fitzgerald, který nastupuje jako noční hlídač do nově otevřené a zdánlivě „naprosto bezpečné“ restaurace Freddy Fazbear's Pizza. Podnik investoval obrovské peníze do modernizace, což na scénu přivedlo dvě odlišné skupiny robotů:
Toy animatronici: Nové, lesklé a roztomilejší verze (Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica, Mangle). Jsou vybaveni pokročilým rozpoznáváním obličejů napojeným na policejní databázi, aby dokázali identifikovat nebezpečné osoby. Kvůli softwarové chybě však začnou dospělé lidi vnímat jako hrozbu.
Withered animatronici: Původní, poničená parta z předchozí staré pobočky schovaná v zákulisí na náhradní díly. Jsou strašidelní, rozbití a pohání je čistá touha po pomstě.
Temné události v pozadí a role Puppet
Během Jeremyho pracovního týdne se situace v restauraci dramaticky zhoršuje. Skrze skryté death-minihry v retro 8-bitovém stylu se hráč dozvídá o tragédii, která se v budově odehrála těsně před jeho nástupem nebo během něj.
Muž ve fialovém (Purple Guy / William Afton) se vloupal do restaurace s využitím žlutého kostýmu (Golden Freddy) a zavraždil zde další skupinu dětí.
Klíčová postava: Puppet (Marionette)
Právě ve FNAF 2 se poprvé objevuje Loutka. Je poháněna duší úplně první Aftonovy oběti (Charlie Emily) a funguje jako průvodce ostatních. Je to právě ona, kdo „dává život“ nově zavražděným dětem tím, že přenáší jejich duše do animatronických obleků, aby jim dala možnost se pomstít.
Kousnutí z roku '87 (The Bite of '87)
V průběhu týdne začne restauraci vyšetřovat policie a Phone Guy v nahrávkách zmiňuje, že předchozí hlídač byl přesunut na denní směnu. Po 6. noci je restaurace oficiálně uzavřena, ale Jeremy dostává úkol odsloužit ještě jednu denní směnu – má dohlížet na poslední soukromou akci, kterou je dětská narozeninová oslava.
Během této oslavy dochází k nejznámějšímu incidentu v historii hry: Kousnutí z roku '87. Jeden z animatroniků (podle většiny indicií a komunity porouchaná Mangle) napadne člověka a ukousne mu čelní lalok mozku. Oběť sice útok přežije, ale pro pověst restaurace je to definitivní rána.
Jak to celé dopadlo?
Po pouhých několika týdnech provozu je nová pobočka navždy uzavřena.
Toy animatronici jsou sešrotováni kvůli jejich nebezpečnému chování a nefunkčnímu softwaru.
Staré verze (Withered) jsou uschovány do skladu s nadějí, že se firma v budoucnu pokusí o restart značky s mnohem menším rozpočtem.
Odpovědi (0)
Zatím žádné odpovědi. Buďte první!
Přihlaste se pro přidání odpovědi.